Asystent trenera AI do piłki ręcznej
ASYSTENT TRENERAZAJMUJE SIĘ PAPIERAMI.
Trener Lucas czyta, co Twoi zawodnicy mówią Ci przed każdym meczem i po nim, i spisuje to w jednym podsumowaniu, w Twoim języku. Gdy poprosisz, szkicuje też plany i notatki. Pracuje na zasadach EHF Master Coacha i na Twojej kadrze, a nie na zgadywaniu. Trenujesz Ty.
Za darmo przez 14 dni · karta na start · potem 19,90 €/mies. · anulujesz w każdej chwili

Gdzie go spotkasz
SZEŚĆ MIEJSC W TWOIM TYGODNIU.
Lucas działa po trenerskiej stronie SquadX. Twoi zawodnicy nigdy z nim nie rozmawiają.
Podsumowania meczów
W Centrum meczowym, na podstawie ankiet Twojej kadry, Twoich własnych notatek i wyniku.
Powitalna notatka
Gdy przy rejestracji opiszesz swoją drużynę, on odpisuje właśnie o drużynie, którą opisałeś.
Notatki na pulpicie
Krótkie karty o ostatniej jednostce, następnej, najbliższym meczu i ostatnim meczu. Raz w tygodniu: kto potrzebuje Twojej uwagi.
Plan, gdy poprosisz
Powiedz mu, jak długo ma trwać i kiedy się zaczyna. Po minucie czy dwóch pełny plan otwiera się w edytorze.
Zmiany jednym zdaniem
Zmień jedną jednostkę albo jedno ćwiczenie w planie, mówiąc mu, czego chcesz.
Pomoc, gdy utkniesz
Zapytaj, jak coś zrobić w SquadX. Odpowiada w Twoim języku i otwiera właściwą stronę.
Jak pozostaje uczciwy
WIE TYLKO TO,
CO MU DANO.
AI sama z siebie nic nie wie o Twojej drużynie i wypełni lukę czymś, co brzmi dobrze. Dlatego Lucas nigdy nie pracuje sam. Każda jego notatka powstaje w tej samej kolejności.
Metoda
Zasady Gintarasa
Zasady dla każdej kategorii wiekowej, od minipiłki ręcznej po seniorów, sprawdzone przez EHF Master Coacha.
Twoja drużyna
Kim jesteś
Kategoria wiekowa, ambicje, liczebność kadry i tydzień treningowy. Z rejestracji, a poprawić możesz to w każdej chwili.
Ten tydzień
Tylko fakty do zadania
Krótka lista na jedną notatkę: kto jest kontuzjowany, kto wypełnił ankietę, ostatni wynik.
Lucas
Pisze szkic
Ma polecenie niczego nie dodawać ponad te fakty.
Ty
Decydujesz
Zostaw, zmień albo zignoruj.
Jedna notatka od początku do końca
CO MU DAJEMY.
CO ON PISZE.
To notatka przed jednostką treningową. Oto cała.
Lucas nie przegląda Twoich danych. Dostaje krótką listę faktów przygotowaną na tę jedną notatkę i kilka zasad, jak wygląda dobra notatka. Nic więcej.
Jakie dostaje polecenia
- Nie dodawaj niczego, czego nie ma w faktach.
- Nie powtarzaj, kto gra, a kto nie. Karta już to pokazuje.
- Na podstawie faktów ułóż tę jednostkę.
- Najbliższy mecz: sobota, na wyjeździe
- Bramkarze w kadrze: 2
- Obaj bramkarze kontuzjowani, wracają za około dwa tygodnie
- Dostępni zawodnicy: 12 z 14
Fakty są obok notatki, więc zawsze możesz sprawdzić, skąd się wzięła.
Czego nie zrobi
TRZY RZECZY, KTÓRYCH NIE ROBI.
Nigdy niczego nie zmyśla
Żadnych wymyślonych ćwiczeń, liczb, nazwisk ani dat. Każde ćwiczenie pochodzi z biblioteki. Gdy czegoś nie da się jeszcze ustalić, mówi to wprost: nie wpłynęły jeszcze żadne ankiety.
Nigdy niczego sam nie zapisuje
Plany otwierają się w zwykłym edytorze. W SquadX nic się nie zmienia, dopóki nie klikniesz Zapisz.
Nigdy nie rozmawia z Twoimi zawodnikami
Lucas jest dla trenera. Zawodnicy używają aplikacji do kalendarza i ankiet i nigdy go nie widzą.
Zasady, według których pracuje
NA ZASADACH,
KTÓRE SPISAŁ TRENER.
Sześć kategorii wiekowych, od minipiłki ręcznej po seniorów. Dla każdej zasady dotyczące obciążenia, intensywności, budowy jednostki, pasujących gier i tego, jak mają wyglądać rozgrywki. Niektóre są stałe i nie może ich złamać. Dla najmłodszych grup oznacza to brak pracy siłowej z obciążeniem i brak pliometrii.
Te zasady nie są obietnicą wyników. To one powstrzymują Lucasa przed daniem drużynie do lat 11 jednostki dla seniorów.
Zobacz metodę →20+ lat przy ławce · reprezentacja Litwy · Liga Mistrzów
W Twoim języku
JEDENAŚCIE JĘZYKÓW. TE SAME SŁOWA Z PARKIETU.
Wszystko, co pisze Lucas, trafia do Ciebie w Twoim języku, tymi samymi słowami z piłki ręcznej co reszta SquadX. Twoje własne ćwiczenia i notatki zostają dokładnie takie, jak je napisałeś.
O co pytają trenerzy
LUCAS W PYTANIACH.
Czy to po prostu ChatGPT przebrany za trenera piłki ręcznej?
Nie. Tekst pisze model AI. Lucasa użytecznym czyni to, co dajemy mu do pracy: zasady EHF Master Coacha, bibliotekę ćwiczeń do wyboru, profil Twojej prawdziwej drużyny i krótką listę faktów do każdej notatki. Bez tego wszystkiego ten sam model da Ci ogólne rady. Z tym, co dajemy mu my, dostaniesz: w sobotę bez bramkarza, dopasuj ćwiczenia rzutowe.
Z jakiego modelu AI korzysta Lucas?
Z modeli Claude od Anthropic, w różnych rozmiarach do różnych zadań. Wynajmujemy je. Nie budujemy ani nie trenujemy własnych.
Czy dane mojej drużyny służą do trenowania AI?
Nie. Niczego nie trenujemy, a zgodnie z warunkami, z których korzystamy, Anthropic nie trenuje modeli na tym, co wysyłamy. Dane Twojej drużyny są przechowywane u nas, w UE.
Czy on coś zmyśla?
Dostaje tylko fakty, które nasz własny kod przygotował na tę jedną notatkę, i ma polecenie niczego nie dodawać. Gdy czegoś nie da się ustalić, mówi to wprost zamiast zgadywać. Fakty są obok notatki, więc możesz sprawdzić.
Czy decyduje za mnie?
Nie. On szkicuje, Ty decydujesz. Każdy plan otwiera się w edytorze i nic nie jest zapisane, dopóki sam tego nie zapiszesz. Sam z siebie nie może niczego zmienić w SquadX.
Czy moi zawodnicy mogą z nim rozmawiać?
Nie. Lucas jest dla trenerów. Zawodnicy używają aplikacji SquadX do kalendarza i ankiet przed meczem i po nim.
Czy może zastąpić trenera?
Nie. Jest stworzony dla trenerów, którzy znają piłkę ręczną i mają mało czasu. Oddaje Ci strukturę. Trenowanie zostaje przy Tobie.
POSADŹ ASYSTENTA TRENERA
NA SWOJEJ ŁAWCE.
Dodaj najbliższy mecz, zaproś zawodników i przeczytaj jego pierwsze podsumowanie.
Za darmo przez 14 dni · karta na start · potem 19,90 €/mies. · anulujesz w każdej chwili
