Materiał promocyjny SquadX

    Z ławki widziałeś jeden mecz. Twoi zawodnicy zagrali szesnaście.

    Wynik mówi Ci, co się stało. Twoi zawodnicy wiedzą dlaczego. Oto co się zmienia, gdy mogą Ci to powiedzieć, przed każdym meczem i po nim.

    Szatnia po porażce: zawodnicy ze spuszczonymi głowami, trener przy drzwiach

    Sobota, 18:40. Przegraliście 24:26. W szatni mówisz to, co mówią trenerzy. Zaangażowanie było. Przegraliśmy na skrzydłach. We wtorek to poprawimy.

    Szesnastu zawodników kiwa głowami. Dwóch coś mówi. Reszta patrzy w podłogę i idzie do domu.

    W poniedziałek planujesz tydzień na podstawie tego, co zobaczyłeś.

    Trener na ławce w trakcie meczu, widziany od tyłu, w tle tablica wyników
    Trener na ławce w trakcie meczu, widziany od tyłu, w tle tablica wyników

    I tu jest problem. Z ławki widziałeś sześćdziesiąt minut. Każdy z Twoich szesnastu zawodników zagrał inny mecz. Bramkarz czuł, że po wykluczeniu w obronie 6:0 zrobiło się cicho. Twój lewy rozgrywający po czwartkowej podróży autobusem nie miał już nóg. Twój prawoskrzydłowy spudłował pierwszy rzut i przestał wołać o piłkę.

    Nic z tego nie ma w protokole meczowym. Większość z tego nigdy do Ciebie nie dociera.

    Szatnia po porażce to najmniej szczere pięć minut Twojego tygodnia.

    Nie dlatego, że zawodnicy kłamią. Dlatego, że są zmęczeni, najgłośniejsi mówią pierwsi, a nikt nie chce być tym, który przy całej drużynie powie „nie czułem się gotowy”.

    Twoi zawodnicy wypełniają ankietę przed każdym meczem i po nim. Trener Lucas zamienia to w jedno podsumowanie dla Ciebie.

    0 € dziś · karta na start · za darmo przez 14 dni · anulujesz w każdej chwili

    Na podstawie czego decydujesz

    Co Ty widziałeś

    Przegraliśmy na skrzydłach. Obrona była wolna. Pod koniec opadli z sił.

    Co oni przeżyli

    Po dwóch minutach w 6:0 nikt już nie gadał. Trzech zawodników miało po podróży spięte tyły ud. Jeden zawodnik po pierwszym pudle przestał wołać o piłkę.

    Obie kolumny są prawdziwe. Tylko jedna dociera do Ciebie w poniedziałek. Więc wtorek planujesz na podstawie połowy meczu.

    Druga strona meczu na jednej kartce

    SquadX daje każdemu zawodnikowi tę samą krótką ankietę w aplikacji dla zawodników SquadX.

    • Przed meczem, trzy godziny przed rozpoczęciem: na ile czują się gotowi, jak spali, czy coś ich boli.
    • Po meczu, mniej więcej godzinę po końcowym gwizdku: ich zaangażowanie, jak poszło i jedno zdanie własnymi słowami.

    Odpowiedzi trafiają do Ciebie, nie na czat drużyny.

    Trener Lucas, Twój asystent trenera AI, czyta każdą odpowiedź obok wyniku i Twoich własnych notatek i pisze jedno podsumowanie:

    • kogo sprawdzić przed następnym meczem,
    • co nie zagrało względem tego, co zaplanowałeś,
    • kto zasłużył na dobre słowo,
    • i priorytet na tydzień.

    Potem Ty decydujesz, jak wygląda wtorek. Lucas czyta. Decyzje podejmujesz Ty.

    Ekran telefonu z podsumowaniem meczu od Trenera Lucasa
    Ekran telefonu z podsumowaniem meczu od Trenera Lucasa
    • Czy po ostatniej porażce wiesz, jak przeżył ją każdy zawodnik, czy tylko ci najgłośniejsi?
    • Czy wiesz, kto w zeszłą sobotę grał na bólu?
    • Czy potrafisz wskazać zawodnika, który od października z tygodnia na tydzień jest trochę cichszy?

    Jeśli na któreś z tych pytań odpowiadasz „raczej nie”, prowadzisz drużynę na podstawie połowy meczu. Większość trenerów tak robi. Nie dlatego, że im nie zależy, tylko dlatego, że nikt nie da rady zadać szesnastu zawodnikom tych samych pytań po każdym meczu i jeszcze mieć wolną niedzielę.

    Twoi zawodnicy wypełniają ankietę przed każdym meczem i po nim. Trener Lucas zamienia to w jedno podsumowanie dla Ciebie.

    0 € dziś · karta na start · za darmo przez 14 dni · anulujesz w każdej chwili

    Czym to nie jest

    To nie jest kolejny czat grupowy. Nikt nie odpowiada wszystkim i nikt nie gra pod publiczkę przed drużyną.

    To nie jest AI, które trenuje za Ciebie. Metoda stojąca za SquadX pochodzi od Gintarasa Savukynasa, EHF Master Coacha i trenera reprezentacji Litwy. Lucas pracuje na jej podstawie i na odpowiedziach Twojej drużyny. Każda decyzja zostaje przy Tobie.

    I nie potrzeba do tego wszystkich. Nie każdy zawodnik odpowiada za każdym razem. Podsumowanie pokazuje, kogo brakuje, i pracuje na tym, co masz.

    Twój pierwszy tydzień meczowy

    1. 1Zacznij darmowy okres próbny i załóż swoją drużynę.
    2. 2Dodaj najbliższy mecz do kalendarza.
    3. 3Udostępnij kod drużyny. Zawodnicy dołączają do aplikacji dla zawodników SquadX.
    4. 4Po meczu przeczytaj swoje pierwsze podsumowanie od Trenera Lucasa.

    Dlaczego trenerzy ufają SquadX

    • Na bazie metody Gintarasa Savukynasa, EHF Master Coacha i trenera reprezentacji Litwy.
    • Ankiety otwierają się same, przed każdym meczem i po nim.
    • Trener Lucas czyta, Ty decydujesz. Nic nie trafia do Twoich zawodników, dopóki tego nie zatwierdzisz.
    • Jedna subskrypcja, nieograniczona liczba zawodników, aplikacja dla zawodników w cenie. 19,90 €/mies. po okresie próbnym.

    Zanim zaczniesz

    Twoi zawodnicy wypełniają ankietę przed każdym meczem i po nim. Trener Lucas zamienia to w jedno podsumowanie dla Ciebie.

    0 € dziś · karta na start · za darmo przez 14 dni · anulujesz w każdej chwili