Rendimiento · la capa de datos

    DEJA DE ENTRENARDE MEMORIA.

    A algunos de estos chavales los entrenas desde sub-10. Su progreso vive en tu cabeza, en una libreta vieja, en tres apps distintas. SquadX da a cada jugador una ficha que le acompaña —de sub-12 a sénior— para que entrenes desde lo que es cierto, no desde lo que recuerdas.

    Tu historial de jugadores · tus datos de partido · tus análisis de plantilla: una ficha conectada

    Una ficha · todos los ángulos

    UNA PLANTILLA NO ES UNA LISTA. SON
    DOCE JUGADORES QUE CRECEN
    A RITMOS DISTINTOS.

    Las apps genéricas de equipo guardan un nombre y un dorsal. SquadX guarda al jugador entero —cómo entrena, cómo juega, cómo se desarrolla— en todas las temporadas que lo entrenas. Cada capa alimenta un mismo perfil.

    La visión del jugador

    EL JUGADOR ENTERO,
    NO UN DORSAL.

    Un perfil, de sub-12 a sénior.

    • Un perfil por jugador: ocho posiciones de balonmano, no un campo genérico
    • Asistencia e historial de entrenamiento en un solo sitio
    • Referencias adecuadas a cada categoría de edad, de la base al sénior
    • Un desarrollo que puedes ver a lo largo de los años, no reconstruir de memoria
    • Cuando un jugador sube de categoría, toda su ficha sube con él
    Desarrollo del jugador · 5 temporadasfrente a la media de su edad
    U12
    U14
    U16
    U18
    SÉNIOR
    Velocidad
    Resistencia
    Lanzamiento
    Min. de partido
    Datos de partido

    CADA PARTIDO SE CONVIERTE EN
    DATOS. LOS DEL PROPIO JUEGO.

    El rendimiento en el idioma del balonmano, no en estadísticas genéricas.

    • Ataque y defensa por jugador: goles, asistencias, robos, blocajes, pérdidas provocadas
    • Detalle propio del balonmano: 7 m, exclusiones de 2 minutos, paradas y saque del portero
    • Feedback pre y pospartido directamente de los jugadores
    • Recogido desde el banquillo, no escrito después de memoria
    Informe de partido · jugadorvs. HK Eik
    7
    Central · n.º 7
    60 min · forma ↑
    5/7
    Goles/Lanz.
    3
    Asistencias
    2
    Robos
    4
    Pérdidas prov.
    1
    2 min
    1
    Pérdidas
    Feedback del jugadorPiernas pesadas · 3,8 / 5
    Análisis de plantilla

    VE LO QUE FUNCIONA.
    ARREGLA LO QUE NO.

    Los datos del jugador y del partido se unen, y Lucas los lee por ti.

    • Carga de entrenamiento seguida a lo largo de la semana para detectar exceso y defecto de carga
    • Avisos de asistencia × esfuerzo: relajación o riesgo de carga acumulada
    • Quién mejora y quién se estanca, en toda la plantilla
    • Lucas lo convierte en una lectura clara de qué cambiar la semana que viene
    Análisis de plantilla · últimas 7 semanasíndice de carga
    1.12
    Índice de carga
    En rango
    ⚑ 3 jugadores relajados⚑ 1 con aviso de carga↑ 4 mejorando

    Conectado

    TODAS LAS CAPAS.
    UNA FICHA DE JUGADOR.

    Nada vive aislado. Una nota de «piernas pesadas» del partido del sábado aparece junto a la carga del jugador antes de que planifiques el martes, y Lucas, tu entrenador asistente con IA, lee toda la ficha y te dice qué cambiar la semana que viene. Los datos son la primera ola; Lucas es la segunda.

    Entrenamiento+Partidos+AnálisisUN PERFIL

    Nativo del balonmano

    CADA MÉTRICA ESTÁ EN EL
    IDIOMA DEL PROPIO JUEGO.

    No es una app genérica de equipo adaptada al balonmano: son las posiciones, los 7 m, las exclusiones, el saque del portero. Diseñado por un Master Coach de la EHF para que los datos signifiquen lo que un entrenador de balonmano necesita que signifiquen.

    8

    Posiciones de balonmano

    Sub-12→Sén.

    Un perfil

    Carga

    Seguimiento semanal

    EHF

    Diseñado por un entrenador

    Sigue explorando

    VE A TU PLANTILLA
    AL COMPLETO.

    Una llamada de 30 minutos · trazamos la capa de datos de tu plantilla para tu temporada · un Master Coach de la EHF responde a tus preguntas