Učinak · sloj podataka

    PRESTANITE TRENIRATIPO SJEĆANJU.

    Neke od ove djece trenirate još od U10. Njihov napredak živi u vašoj glavi, u staroj bilježnici, u tri različite aplikacije. SquadX daje svakom igraču jednu kartoteku koja ga prati — od U12 do seniora — pa trenirate iz onoga što je istina, a ne iz onoga čega se sjećate.

    Vaša povijest igrača · vaši podaci s utakmica · vaši uvidi o sastavu — jedna povezana kartoteka

    Jedna kartoteka · svaki kut

    SASTAV NIJE POPIS IMENA. TO JE
    DVANAEST IGRAČA KOJI RASTU
    RAZLIČITIM TEMPOM.

    Generičke aplikacije za ekipe spremaju ime i broj na dresu. SquadX čuva cijelog igrača — kako trenira, kako igra, kako se razvija — kroz svaku sezonu u kojoj ga trenirate. Svaki sloj hrani jedan profil.

    Slika igrača

    CIJELI IGRAČ,
    A NE BROJ NA DRESU.

    Jedan profil, od U12 do seniora.

    • Profil po igraču — osam rukometnih pozicija, a ne generičko polje
    • Dolasci i povijest treninga na jednom mjestu
    • Referentne vrijednosti primjerene svakoj dobnoj skupini, od mlađih uzrasta do seniora
    • Razvoj koji možete vidjeti kroz godine, a ne rekonstruirati po sjećanju
    • Kad igrač ide gore, cijela kartoteka ide s njim
    Razvoj igrača · 5 sezonau odnosu na normu dobne skupine
    U12
    U14
    U16
    U18
    SENIOR
    Brzina
    Izdržljivost
    Šut
    Minute
    Podaci s utakmica

    SVAKA UTAKMICA POSTAJE
    PODATAK. NA JEZIKU IGRE.

    Učinak na rukometnom jeziku — a ne generička statistika.

    • Napad i obrana po igraču: golovi, asistencije, otete lopte, blokade, izazvane pogreške
    • Rukometni detalji: sedmerci, isključenja od 2 minute, obrane i otvaranje vratara
    • Povratne informacije prije i nakon utakmice izravno od igrača
    • Zabilježeno s klupe — a ne naknadno utipkano po sjećanju
    Izvještaj s utakmice · igračprotiv HK Eik
    7
    Srednji vanjski · br. 7
    60 min · forma ↑
    5/7
    Golovi/šutovi
    3
    Asistencije
    2
    Otete lopte
    4
    Izazvane pogr.
    1
    2 min
    1
    Izgubljene lopte
    Povratna informacija igračaTeške noge · 3,8 / 5
    Uvidi o sastavu

    VIDITE ŠTO FUNKCIONIRA.
    POPRAVITE ŠTO NE.

    Podaci o igračima i utakmicama spajaju se — a Lucas ih čita umjesto vas.

    • Opterećenje treninga praćeno kroz tjedan da se uoči pre- i podopterećenje
    • Oznake dolasci × trud: štednja ili rizik od naknadnog preopterećenja
    • Tko napreduje, tko stagnira — kroz cijeli sastav
    • Lucas to pretvara u jasan uvid u to što promijeniti sljedeći tjedan
    Uvidi o sastavu · zadnjih 7 tjedanaindeks opterećenja
    1.12
    Indeks opterećenja
    U granicama
    ⚑ 3 igrača štede⚑ 1 označen zbog opterećenja↑ 4 napreduju

    Povezano

    SVAKI SLOJ.
    JEDNA KARTOTEKA IGRAČA.

    Ništa ne živi izolirano. Bilješka o teškim nogama sa subotnje utakmice pojavljuje se uz opterećenje igrača prije nego planirate utorak — a Lucas, vaš AI asistent trener, čita cijelu kartoteku i govori vam što promijeniti sljedeći tjedan. Podaci su prvi val; Lucas je drugi.

    Trening+Utakmice+UvidiJEDAN PROFIL

    Rukometno od temelja

    SVAKA METRIKA JE NA
    JEZIKU SAME IGRE.

    Nije generička aplikacija za ekipe naknadno prilagođena rukometu — pozicije, sedmerci, isključenja, otvaranje vratara. Oblikovao ih je EHF Master Coach da podaci znače ono što rukometnom treneru treba da znače.

    8

    Rukometnih pozicija

    U12→Sen

    Jedan profil

    Opterećenje

    Praćeno tjedno

    EHF

    Oblikovao trener

    Istražite dalje

    VIDITE SVOJ SASTAV
    U CIJELOSTI.

    Poziv od 30 minuta · mapiramo sloj podataka vašeg sastava na vašu sezonu · EHF Master Coach odgovara na vaša pitanja