Softver za rukometne trenere

    Na što paziti kod softvera za rukometne trenere

    Upitnici igrača, sažetak nakon svake utakmice, planiranje sezone, biblioteka rukometnih vježbi i jedan karton igrača, međusobno povezani. Evo kako se tablice, generičke aplikacije za ekipe i SquadX uspoređuju na poslu koji trener stvarno radi.

    Većina trenera vodi sezonu kroz tablicu, mapu s PDF planovima i grupni chat. To funkcionira, sve dok se plan, vježbe i bilješke o igračima ne razidu i nitko više ne vidi cijelu sliku. Dobar softver za rukometne trenere drži ih povezanima: plan sezone postavlja faze, faze biraju treninge, treninzi crpe iz biblioteke vježbi, a svaka utakmica utječe na ono što svakom igraču sljedeće treba.

    Evo kako se uobičajeni pristupi uspoređuju na onome što rukometni trener stvarno radi iz tjedna u tjedan.

    MogućnostTablice i PDF-oviGeneričke aplikacije za ekipeSquadX
    Upitnici igrača prije i nakon svake utakmiceOgraničeno
    AI pomoćni trener sa sažetkom nakon svake utakmiceLucas
    Priprema za utakmicu i analiza nakon nje
    Jedan karton igrača kroz sezoneDjelomično
    Planiranje sezone i pripremnog periodaRučnoOgraničeno
    Biblioteka vježbi specifična za rukomet
    Utemeljeno na trenerskoj metodologijiEHF Master Coach
    Radi uz crtu (mobitel)Nespretno
    Uobičajena cijenaBesplatno / povremenoRazličito19,90 €/mj.

    Usporedba pristupa, a ne konkretnih proizvoda. „Generičke aplikacije za ekipe” označavaju opće alate za upravljanje ekipom ili raspoređivanje koji nisu napravljeni za rukometno treniranje.

    Zašto treneri biraju SquadX

    SquadX je napravljen prvenstveno za rukomet i oko metode. Vaši igrači ispune upitnik prije i nakon svake utakmice, a Trener Lucas to pretvara u jedan sažetak. Planiranje slijedi stvarnu trenersku metodologiju EHF Master Coacha, a sve radi na vašem mobitelu uz crtu. Jedna pretplata, bez razina i bez plaćanja po modulu.

    Česta pitanja

    Što je softver za rukometne trenere?
    Softver za rukometne trenere alat je koji treneru pomaže planirati sezonu, graditi treninge iz biblioteke vježbi, pripremati se za utakmice i pratiti razvoj igrača. U idealnom slučaju te su stvari povezane, pa plan, treninzi i igrači upućuju jedni na druge.
    Trebaju li igrači vlastite račune?
    Da, i traje minutu. Igrači preuzmu SquadX aplikaciju za iOS ili Android, prijave se i pridruže ekipi kodom pozivnice od trenera. Cijelu sezonu možete posložiti prije nego što se pridruži ijedan igrač.
    Koliko košta softver za rukometne trenere?
    Razlikuje se. SquadX je jedna pretplata od 19,90 € mjesečno (snižena s 29,90 €, zaključana zauvijek) koja otključava svaki modul, a besplatan je 14 dana. Klubovi i savezi koriste prilagođeni plan.
    Može li jedan sustav raditi za cijeli klub?
    Da. Klub ili savez može voditi jednu zajedničku metodologiju i povezane kartone igrača kroz svakog trenera i svaku dobnu skupinu, pa se razvoj ne resetira svaki put kad igrač promijeni ekipu.
    Postoji li AI softver za treniranje rukometa?
    Da. SquadX uključuje Lucasa, AI pomoćnog trenera. On čita upitnike vaših igrača prije i nakon svake utakmice i piše vam jedan sažetak, a kad zatražite, priprema nacrte planova i treninga prema metodi EHF Master Coacha i podacima vaše momčadi. Trener pregledava svaku odluku i odgovoran je za nju.

    Isprobajte besplatno 14 dana, zatim 19,90 €/mj., vaša cijena ostaje zaključana.

    Pogledajte cijene →