SquadX-Markeninhalt
Von der Bank aus hast du ein Spiel gesehen. Deine Spieler haben sechzehn gespielt.
Das Ergebnis sagt dir, was passiert ist. Deine Spieler wissen, warum. Das ändert sich, wenn sie es dir vor und nach jedem Spiel sagen können.

Samstag, 18:40 Uhr. Ihr habt 24:26 verloren. In der Kabine sagst du, was Trainer eben so sagen. Der Einsatz war da. Über außen haben wir es verloren. Am Dienstag arbeiten wir daran.
Sechzehn Spieler nicken. Zwei von ihnen reden. Der Rest schaut auf den Boden und geht nach Hause.
Am Montag planst du die Woche nach dem, was du gesehen hast.

Genau da liegt das Problem. Von der Bank aus hast du sechzig Minuten gesehen. Jeder deiner sechzehn Spieler hat ein anderes Spiel gespielt. Dein Torwart hat gespürt, wie die 6:0-Deckung nach der Zeitstrafe verstummt ist. Dein linker Rückraumspieler hatte nach der Busfahrt am Donnerstag nichts mehr im Tank. Dein Rechtsaußen hat den ersten Wurf verworfen und danach aufgehört, den Ball zu fordern.
Nichts davon steht im Spielbericht. Das meiste davon erreicht dich nie.
Die fünf Minuten in der Kabine nach einer Niederlage sind die unehrlichsten deiner Woche.
Nicht, weil Spieler lügen. Sondern weil sie müde sind, die Lauten zuerst reden und keiner derjenige sein will, der vor der Mannschaft sagt: „Ich habe mich nicht bereit gefühlt.“
Deine Spieler füllen vor und nach jedem Spiel einen Check-in aus. Trainer Lucas macht daraus eine Zusammenfassung für dich.
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Worauf deine Entscheidungen beruhen
Was du gesehen hast
Über außen haben wir es verloren. Die Abwehr war zu langsam. Hinten raus fehlte die Kraft.
Was sie erlebt haben
Die 6:0 hat nach den zwei Minuten aufgehört zu reden. Bei drei Spielern war nach der Fahrt die Oberschenkelrückseite zu. Ein Spieler hat nach dem ersten Fehlwurf aufgehört, den Ball zu fordern.
Beide Spalten stimmen. Nur eine davon erreicht dich am Montag. Also planst du den Dienstag mit dem halben Spiel.
Die andere Hälfte, auf einer Seite
SquadX gibt jedem Spieler in der SquadX Spieler-App denselben kurzen Check-in.
- Vor dem Spiel, drei Stunden vor dem Anwurf: wie bereit sie sich fühlen, wie sie geschlafen haben, ob etwas wehtut.
- Nach dem Spiel, etwa eine Stunde nach dem Schlusspfiff: ihr Einsatz, wie es gelaufen ist, und ein Satz in eigenen Worten.
Die Antworten gehen an dich, nicht in den Teamchat.
Trainer Lucas, dein KI-Co-Trainer, liest jede Antwort neben dem Ergebnis und deinen eigenen Notizen und schreibt eine Zusammenfassung:
- wen du vor dem nächsten Spiel im Blick haben solltest,
- wo es gegenüber deinem Plan gehakt hat,
- wer sich ein Wort verdient hat,
- und eine Priorität für die Woche.
Dann entscheidest du, wie der Dienstag aussieht. Lucas liest. Du triffst die Entscheidungen.

- Weißt du nach deiner letzten Niederlage, wie jeder einzelne Spieler sie erlebt hat, oder nur, wie es den Lauten ging?
- Weißt du, wer letzten Samstag mit Schmerzen gespielt hat?
- Könntest du den Spieler nennen, der seit Oktober jede Woche ein bisschen stiller geworden ist?
Wenn eine dieser Antworten „eher nicht“ lautet, coachst du mit dem halben Spiel. So geht es den meisten Trainern. Nicht, weil es ihnen egal ist, sondern weil niemand sechzehn Spielern nach jedem Spiel dieselben Fragen stellen kann und dann noch einen Sonntag übrig hat.
Deine Spieler füllen vor und nach jedem Spiel einen Check-in aus. Trainer Lucas macht daraus eine Zusammenfassung für dich.
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Was es nicht ist
Es ist kein weiterer Gruppenchat. Niemand antwortet an alle, und niemand spielt sich vor dem Team auf.
Es ist keine KI, die für dich coacht. Die Methode hinter SquadX stammt von Gintaras Savukynas, EHF Master Coach und Cheftrainer der litauischen Nationalmannschaft. Lucas arbeitet damit und mit den Antworten deines Teams. Jede Entscheidung bleibt bei dir.
Und es braucht nicht alle. Nicht jeder Spieler antwortet jedes Mal. Die Zusammenfassung zeigt dir, wer fehlt, und arbeitet mit dem, was da ist.
Deine erste Spielwoche
- 1Starte deinen kostenlosen Testzeitraum und leg dein Team an.
- 2Trag dein nächstes Spiel in den Kalender ein.
- 3Teile deinen Teamcode. Deine Spieler melden sich in der SquadX Spieler-App an.
- 4Lies nach dem Spiel deine erste Zusammenfassung von Trainer Lucas.
Warum Trainer darauf vertrauen
- Aufgebaut auf der Methode von Gintaras Savukynas, EHF Master Coach und Cheftrainer der litauischen Nationalmannschaft.
- Die Check-ins öffnen sich von selbst, vor und nach jedem Spiel.
- Trainer Lucas liest, du entscheidest. Nichts erreicht deine Spieler, bevor du es freigibst.
- Ein Abo, unbegrenzt viele Spieler, Spieler-App inklusive. 19,90 €/Monat nach dem Testzeitraum.
Bevor du startest
Deine Spieler füllen vor und nach jedem Spiel einen Check-in aus. Trainer Lucas macht daraus eine Zusammenfassung für dich.
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